DomoAIで顔が別人に?「Life」MVで経験した一人と複数人の違い

Kaede一人のカットで使いやすかった設定なのに、仲間と演奏する画像を動画にすると、みんなの顔が別人のようになってしまう。
「Life」のMV制作で、そんな場面がありました。

今回は、そのときの条件と、次の制作に向けて考えたことを記録します。

目次

Kaede一人では使いやすかった設定が、集合カットでは通用しなかった

「Life」のMVを作る途中、Kaede一人を写したカットで、プロンプトを入れずに動画化していました。
使ったのはDomoAI 2.4.1 Advancedです。
元の画像の雰囲気を活かしたかったので、その方法は自分の作りたい映像に合っていました。

ところが、同じように進めてもうまくいかない場面がありました。
Kaedeと友人たちがバンドで演奏し、周囲に観客もいる小規模なライブの画像です。
動画化すると、Kaedeだけでなく、ほかの人物の顔も別人のように変わってしまいました。

一人のカットで良かった設定を、そのまま集合カットにも使えればと思いましたが、ここが難しいところ。
人数だけが原因というわけでもなく、モデルによってクセみたいなのもあるみたいです。
たまに上手くいく時もありました。

なぜ、プロンプトを入れない方法も試すのか

私も、最初からプロンプトなしで生成していたわけではありません。
日本語や英語のプロンプトをいろいろ調べては試していました。
でも、何も入力しない方法は、ChatGPTに提案されるまで試したことがありませんでした。

DomoAIは、文章の指示がなくても、入力した画像から動きを推測して動画にできます。
公式ヘルプでも、画風が強い画像や感情がはっきりした画像には、この方法を案内しています。
特に画風を活かす場合は、動きを控えめにして元の雰囲気を保つ狙いがあるそうです。

つまり、元の絵を少し動かしたいときは、文章で動きを指定する前に、画像だけで試す選択肢もあるということ。
書かないという試し方は、私には盲点でした。

ただ、特定の動作や物語を見せたい場面では、プロンプトが役立ちます。
書かないほうが必ず良いわけでも、顔の変化を防げるわけでもありません。
創りたいものに合わせて、使い分けが出来るよう経験をつんでいきたいと思います。

公式ヘルプにもある、一人と集合画像の違い

DomoAIのImage to Videoの公式ヘルプを確認すると、複数人の画像も扱える一方、1〜2人の被写体で良い結果が得られやすいと案内されています。
集合画像では、それぞれの人物の動きを扱うのが難しい場合もあるそうです。

ただし、これは私のカットで顔が変わった理由を証明する説明ではありません。
公式の案内が触れているのは、集合画像での個別の動きの難しさです。
顔の変化についての私の事例とは、分けて受け止めています。

また、プロンプトの有無についても、公式は画像の特徴に応じた使い分けを案内しています。
私にとっての学びは、使いやすかった設定を万能な正解にしないこと。
当たり前のことでもありますが、人物の数や構図、その場面で何を見せたいかを考えて、カットごとに判断したいと思います。

次の制作では、演奏シーンを小さなカットに分けたい

次に同じようなライブ場面を作るなら、まずはKaedeが歌うアップ、ギターを弾く人物のアップ、会場全体の引き絵に分ける構成を試したいです。
全員を一度に動かすより、一つのカットで見せたい人物を絞る考え方です。

仲間と音楽を楽しむ空気まで、なくしたいわけではありません。
集合の引き絵を残しつつ、静止画をVLLOでゆっくり寄せたり、横に動かしたりする編集も候補。
表情を見せるカットと、その場の雰囲気を伝えるカットで役割を分けてみようかと。

これらは、今回の失敗を踏まえて次に試したい方法です。
この構成で顔の変化を防げたという検証結果ではありません。
次回は、顔が保たれるかに加えて、細かく分けても曲の流れや仲間との一体感が伝わるかを見ながら、採用する映像を決めたいです。

作り直しも含めて、作品の足跡を残していく

画像の段階では気に入っていても、動かしてみると、そのまま使えないことがあります。
今回のライブ場面は、まさにそんなカットでした。
思い描いた情景があるぶん、人物が別人のようになると、曲と映像のつながりまで違って見えてしまいます。
これがAIで動画作品を作る時の難しいところと考えています。

次の制作では、モデル名やプロンプトだけでなく、人数、顔の大きさ、構図も一緒に記録していければと思います。
うまくいった設定だけを覚えるより、どの場面で通用しなかったかを残すほうが、次に迷ったときの判断材料になると感じていますが、どこまでメモっておけるか、、汗

完成したMVの裏側には、こうした小さな試行錯誤がありました。
顔を保ちながら、伝えたい物語をどう見せるか。
今後も制作を続けながら、自分が実際に試したことを、この足跡に残していければと思います。

Kaedeが歌うLifeのライブシーンをVLLOで編集している画面
今回制作した「Life」のライブシーンを、VLLOで編集している画面です。

AIの進化が日に日に加速して、出来ることやAIの受け捉え方も進化していますが、同じようにMVを作る方の、一つの参考になればうれしいです。

完成した作品はこちら
試行錯誤を重ねて完成した、Kaedeのデビュー曲「Life」のMVです。

日本語・英語字幕に対応しています。
YouTubeで「Life」を観る
作品が心に残ったら、チャンネル登録もよろしくお願いします。

制作全体の流れと使用ツールは、ほぼiPhoneで作った「Life」MVの制作記録にまとめています。
Kaedeについては公式ページをご覧ください。

公式情報の確認日:2026年11月15日。
本文の使用モデル名は制作時の記録です。

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